Anggota pendiri NWA hip hop berubah dari `Straight Outta Compton’ menjadi metaverse perawatan kesehatan

Seperti deretan rapper sebelum dia, Arabian Prince, anggota pendiri grup NWA yang inovatif, terjun ke dunia virtual-reality — hanya kali ini, dengan twist.

Tidak seperti rekan-rekan seperti Snoop Dogg dan Wu-Tang Clan’s Method Man yang menggunakan metaverse sebagai pintu gerbang ke hiburan eksklusif dan pengalaman bermain game, Pangeran Arab, kelahiran Kim Renard Nazel, ingin menggunakan dunia digital lebih dari sekadar bentuk pelarian: Dia ingin menciptakan “kembar digital foto-realistis” dari sistem perawatan kesehatan AS — di mana pasien dapat berinteraksi dengan dokter, mendapatkan resep, dan mendapatkan umpan balik tentang perawatan dengan lebih mudah, cepat, dan murah daripada di kehidupan nyata.

“Kami tidak ingin melakukan sesuatu yang terlihat seperti metaverse lainnya, yang terlihat sangat kartun,” kata Prince kepada MarketWatch melalui telepon pada hari Senin. “Dan kami tahu dengan perawatan kesehatan, Anda harus serius tentang hal itu. Anda tidak dapat memiliki seseorang yang terlihat seperti Luigi dari Mario Brothers berbicara kepada Anda sebagai seorang dokter.”

Seorang kutu buku yang menggambarkan dirinya sendiri untuk teknologi, Prince, yang dibesarkan di Compton, California, belajar sendiri bagaimana membuat kode dan menggunakan komputer dari usia 14-16, untuk memprogram dan memproduksi musik hip-hop dan dansa elektronik. Dia kemudian mengubah efek visual menjadi karir kedua saat masih di NWA Now 56 dan tinggal di Marina del Rey, dia bilang dia menggunakan NVDA Nvidia Corp.,
+1,91%
Platform 3-D Omniverse dan Unreal Engine dari Epic Games Inc. untuk membangun metaverse medis pertama, yang dikenal sebagai MdDao, yang akan diluncurkan dalam tahap bayi pada hari Rabu.

Membaca: Nvidia berusaha memimpin demam emas ke metaverse dengan alat AI baru

Dalam sebuah email, Richard Kerris, wakil presiden Pengembangan Platform Omniverse Nvidia, mengatakan: “Kami telah berbicara dengan Pangeran Arab tentang proyeknya dan rencana mereka untuk menggunakan Omniverse untuk membangun dunia virtual mereka. Ini bukan kemitraan seperti yang sekarang, ini pertama tentang bekerja sama. Kami senang dengan proyeknya.” Sementara itu, juru bicara Epic Games Elka Looks mengatakan perusahaan tidak memiliki pengetahuan tentang inisiatif ini.

Prince memperkirakan perlu waktu hingga delapan bulan hingga satu tahun agar platform tersebut sepenuhnya siap. Dia membayangkan masa depan di mana satu-satunya saat seseorang perlu pergi ke rumah sakit adalah untuk operasi atau ujian langsung. Dengan menciptakan apa yang disebutnya “kembar digital” dari organisasi perawatan kesehatan dan portal yang menghubungkan pasien dengan dokter, konsultasi dapat dialihkan ke dunia digital. Pasien akan mendapatkan pertanyaan mereka dijawab oleh dokter kehidupan nyata secara pribadi atau, jika tidak tersedia, berbicara dengan avatar digital yang akan mencatat informasi dan menyampaikannya. Sementara itu, pasien juga dapat memperoleh masukan tentang perawatan dari kelompok anggota publik yang lebih luas.

Investor dari semua kalangan, bukan hanya selebritas, bergegas untuk mendapatkan bagian dari metaverse — juga dikenal sebagai Web 3.0, atau generasi Internet berikutnya, di mana token non-fungible (NFT) digunakan untuk menciptakan realitas alternatif — yang mungkin bernilai $8 triliun hingga $13 triliun pada tahun 2030, menurut perkiraan oleh Citigroup Inc. C,
+1,17%.
Para peneliti di JPMorgan Chase & Co. JPM mengatakan metaverse juga bisa menandakan “perubahan paradigma dalam perilaku manusia.”

Namun, lebih dari beberapa upaya NFT yang didukung selebriti telah gagal, muncul hanya sebagai skema keuntungan cepat yang memanfaatkan dompet pendukung mereka. Prince sangat menyadari skeptisisme dan mengatakan apa yang membuat proyeknya berbeda adalah bahwa itu didasarkan pada sesuatu yang sudah ada: sistem perawatan kesehatan AS.

“Saya melakukan ini untuk memberikan layanan yang terhubung,” katanya. “Ada banyak tempat — orang-orang di komunitas pedesaan, orang-orang di pusat kota — yang tidak memiliki perawatan kesehatan, yang tidak memiliki konektivitas. Tapi satu hal yang hampir semua orang miliki adalah telepon. Jika kami dapat membuatnya sehingga Anda dapat berinteraksi dan mendapatkan perawatan kesehatan langsung dari ponsel cerdas Anda — itulah tujuan kami.”

Prince memiliki “visi yang bagus karena kebanyakan orang di AS ingin melihat perawatan kesehatan ditata ulang. Meskipun saya secara skeptis akan mengatakan itu adalah visi 10 hingga 15 tahun, saya tidak akan mengabaikannya pada tahap ini.


—Nick Casares dari PolyientX

Memang, Fount Investment Co. dari Korea Selatan, yang mengoperasikan Fount Metaverse ETF MTVR, mengatakan bahwa metaverse bisa menjadi “perbatasan baru” perawatan kesehatan karena elemen generasi berikutnya dari Internet, seperti augmented reality dan virtual reality, sudah digunakan oleh sekolah kedokteran.

Penurunan Prince ke metaverse menggarisbawahi ketidakpuasan luas yang ada dengan sistem perawatan kesehatan saat ini, yang digambarkan sebagai “rusak” oleh sebuah divisi dari Harvard Medical School tahun lalu. Dalam jajak pendapat Gallup yang dilakukan pada bulan Maret, 49% dari mereka yang menanggapi survei mengatakan mereka sangat khawatir tentang ketersediaan dan keterjangkauan layanan.

Sebagian besar dana sebenarnya untuk MdDao diharapkan berasal dari anggota berbayar, menurut Prince. Harga untuk biaya kepemilikan satu kali adalah $1.500 hingga $3.000 untuk para profesional; $750-$1,500 untuk komunitas kesehatan dan kebugaran; dan $300-$750 atau lebih rendah untuk pasien dan lainnya, katanya. Biaya memungkinkan seseorang untuk menerima hak suara dan memutuskan apa yang akan di metaverse. Sistem token juga akan digunakan untuk memberi penghargaan kepada pengguna atas perilaku yang sehat. Sebanyak 25 hingga 30 orang membentuk tim teknologi proyek, menurut Prince.

Gagasan menggunakan teknologi berbasis blockchain untuk meningkatkan perawatan kesehatan muncul sekali atau dua kali setahun, tetapi industri digital belum mengeksekusinya dengan cara yang “bermakna”, kata Nick Casares, kepala produk di PolyientX yang berbasis di Austin. , yang membuat alat yang digunakan oleh pengembang NFT.

Tiga tantangan menghalangi, kata Casares. Salah satunya adalah pengalaman pengguna, yang “meningkat, tetapi masih menjadi kendala.” Yang kedua adalah peraturan pemerintah tentang ruang digital, yang perlu dikembangkan sepenuhnya sebelum metaverse dapat diakses secara luas. Dan yang ketiga adalah hak privasi: “Ketika menyangkut catatan perawatan kesehatan, itu adalah sesuatu yang perlu ditangani sebelum ide-ide ini benar-benar dapat digunakan,” katanya.

Namun, Pangeran memiliki “visi yang bagus,” kata Casares melalui telepon. “Meskipun saya secara skeptis akan mengatakan itu adalah visi 10 hingga 15 tahun, saya tidak akan mengabaikannya pada tahap ini. Banyak orang yang sangat pintar bekerja di bidang ini.”

Salah satu orang pintar itu adalah Prince sendiri, yang muncul di posisi jam 9 di sampul album “Straight Outta Compton” NWA tahun 1988. Album, yang terjual lebih dari tiga juta kopi, menelurkan karir Ice Cube dan Dr. Dre, menempatkan rap gangsta West Coast di peta, dan menghasilkan film 2015 dengan nama yang sama.

Lama dianggap sebagai anggota NWA yang terlupakan, Prince meninggalkan grup tepat setelah perilisan album dan berkata, sambil tertawa, bahwa dia diturunkan ke karakter yang tidak berbicara dalam film yang terjebak “melihat wallpaper.”

“Dulu ketika saya melakukan musik, saya adalah anak yang sangat, sangat cerdas dengan IQ tinggi yang menyembunyikannya. Tidak terlalu keren atau keren untuk menjadi pintar di Compton ketika Anda masih muda. Anda sering dipukuli, ”katanya. Sekarang dia adalah seorang “futuris” yang menggambarkan dirinya sendiri, dia berkata, “semua orang datang kepada saya sekarang ketika mereka ingin masuk ke teknologi, termasuk teman-teman dokter saya, yang menanyakan tentang metaverse.”

.

Leave a Comment