EE dan BT mengungkap pengalaman olahraga dan seni pertunjukan baru berdasarkan 5G dan realitas yang diperluas

  • EE dan BT mengungkap cara baru untuk menonton atau mengalami olahraga dan seni pertunjukan menggunakan kekuatan teknologi 5G
  • Inovasi dengan jaringan 5G EE, BT Sport, BT Applied Research, dan mitra eksternal menghadirkan pengalaman pribadi yang sangat imersif
  • Proyek yang didukung oleh Departemen Digital, Budaya, Media & Olahraga sebagai bagian dari program 5G Create untuk mengembangkan kasus penggunaan baru dan kemampuan teknis 5G

EE dan BT Sport meluncurkan penggunaan perintis 5G yang membayangkan kembali pengalaman menonton dan menampilkan olahraga, tari, musik, dan teater melalui aplikasi realitas virtual, augmented dan campuran.

Menggunakan perangkat sehari-hari seperti smartphone, tablet, dan TV, serta headset augmented reality (AR) terbaru, prototipe baru memungkinkan pengguna untuk mengambil kendali dan terlibat dalam suatu acara dari sudut mana pun yang mereka pilih.

Misalnya, penggemar rugby dapat membawa pengalaman berada di pertandingan atau acara ke level yang sebelumnya tak tertandingi dengan wawasan AR yang kaya data secara real-time seperti lintasan bola dan jarak tendangan. Penggemar tinju dapat membawa malam pertarungan ke ruang tamu mereka sendiri dengan video holografik yang sangat mendalam yang menempatkan mereka lebih dekat dengan para petinju saat mereka bertarung. Sementara itu, penari, musisi, dan artis lain dapat mendemonstrasikan, mengajar, dan terlibat dari jarak jauh dengan siswa dan penggemar menggunakan jaringan 5G EE untuk memberikan pengalaman interaktif waktu nyata.

Prototipe adalah keluaran pertama dari proyek yang dipimpin EE dan BT Sport, 5G Edge-XR, yang menunjukkan bagaimana potensi jaringan 5G EE, yang dipasangkan dengan unit pemrosesan grafis cloud, dapat memungkinkan konsumen untuk melihat acara dalam berbagai cara baru yang sangat imersif. 5G Edge-XR didukung oleh Departemen Digital, Budaya, Media & Olahraga (DCMS), The Grid Factory, Condense Reality, DanceEast, Salsa Sound, dan The University of Bristol. Layanan XR kelas atas lainnya yang sedang dieksplorasi oleh proyek ini menjawab kebutuhan industri yang beragam seperti konstruksi, kesehatan, dan ritel.

Lisa Perkins, Research Realization Director, BT, mengatakan: “Pekerjaan kami di Adastral Park bersama inovator kelas dunia termasuk BT Sport dan mitra 5G Edge-XR kami menunjukkan bagaimana jaringan 5G EE dapat mendukung layanan yang menghadirkan audio dan visual tanpa kompromi. Kami senang dapat mengungkap pengalaman yang dapat mengubah olahraga, budaya, dan seni serta menunjukkan manfaat yang dapat diberikan 5G kepada orang-orang dan bisnis.”

Jamie Hindhaugh, chief operating officer, BT Sport, mengatakan: “EE dan BT sekali lagi menunjukkan manfaat kreatif dan operasional yang kuat yang dapat dibawa oleh teknologi 5G ke olahraga dan siaran. Pengalaman baru ini, yang memanfaatkan luasnya siaran dan keahlian seluler di seluruh BT dan EE, menegaskan kembali peran penting yang akan dimainkan 5G dalam membayangkan kembali bagaimana olahraga ditonton baik di stadion maupun melalui televisi.”

Di rumah rugby Saracens di London, EE dan BT meluncurkan pengalaman baru berikut, aspek yang sedang dikembangkan lebih lanjut oleh BT Sport untuk diluncurkan di masa depan. Demonstrasi tersebut didukung oleh layanan OB TV BT Media & Broadcast.

Ragbi: Memberikan wawasan pertandingan dan pengalaman pendamping yang belum pernah dilihat sebelumnya kepada para penggemar, aplikasi ini menyediakan hamparan realitas campuran waktu-nyata pada ponsel cerdas, tablet, dan headset AR. Fitur termasuk data permainan yang dilapiskan ke pemain, lintasan bola, visual gain-line, jarak tendangan, data kepemilikan, dan sudut pandang kamera alternatif. Fitur tambahan yang sedang dipertimbangkan termasuk komentar partisan alternatif, iklan stadion lokal dan info pencarian rute ke stadion.

Tinju: Pengalaman menonton olahraga imersif yang pertama, menghadirkan pertarungan langsung dari ring ke ruang depan. Ini menyediakan video volumetrik real-time untuk membuat apa yang disebut ‘petinju holografik’ yang disinkronkan dengan siaran TV langsung. Video volumetrik dapat ditempatkan misalnya di meja kopi pemirsa saat mereka menonton pertarungan langsung di TV mereka. Tayangan ulang dapat ditonton dalam gerakan lambat dari sudut mana pun selama jeda, bersama dengan data pertarungan. Selain itu, fitur Mode Hype memberikan pengalaman siaran yang menghibur dengan deskripsi layar bertema aksi yang menyenangkan untuk momen-momen penting dan pelacak pukulan yang dilapisi dengan grafik seperti kobaran api.

MotoGP: Pengalaman penggemar motorsport augmented reality terbaik. Prototipe ini memberikan presentasi balapan yang imersif melalui rangkaian tampilan multi-layar virtual yang menawarkan 17 panel video berbeda. Selain itu, pemirsa dapat mengakses peta sirkuit skala besar yang menunjukkan posisi pengendara sepanjang balapan, bersama dengan area Parc Ferme yang menawarkan rendering 3D ukuran penuh dari sepeda motor tim dengan audio spasial. Konten yang dapat dilihat di 17 panel video langsung meliputi: tampilan helikopter balap, kamera sepeda hingga tujuh sepeda yang berbeda, tayangan ulang, panel waktu yang menunjukkan pengaturan waktu masing-masing pembalap, dan papan pemimpin interaktif yang menunjukkan posisi pengendara dalam balapan.

Tari / Musik / Teater: rasakan bagaimana 5G dan AR dapat digunakan untuk mengubah cara kita menonton pertunjukan tari, musik, dan teater secara langsung dan direkam. Pengalaman ini menampilkan kelas dansa AR yang disiarkan langsung, dipimpin oleh seniman tari jarak jauh yang ditampilkan sebagai hologram volumetrik yang dicampur ke dunia nyata menggunakan kacamata AR.

Sepak bola: Menawarkan pengalaman ‘seperti berada di sana’ yang sepenuhnya mendalam bagi penggemar sepak bola. Ini memberikan pengalaman mendalam menggunakan layanan 360 derajat Aplikasi BT Sport yang ada dikombinasikan dengan audio spasial dan grafik dinamis untuk memberikan sudut pandang multi kamera 360 derajat 8K, layar yang menampilkan umpan pertandingan TV langsung, lembar tim dan info pertandingan, grafik informasi pertandingan yang disematkan menunjukkan skor tim, jam, dan garis waktu interaktif yang memungkinkan pengguna untuk langsung melompat ke peristiwa penting dalam pertandingan. Selain itu, ia menyediakan audio spasial khusus untuk lokasi kamera dan orientasi pengguna.

Keluaran baru ini adalah kolaborasi industri-pertama terbaru seputar penggunaan jaringan 5G kelas dunia antara EE, BT Sport, BT Applied Research dan BT Media & Broadcast:

  • Pada bulan Oktober 2020, EE bekerja sama dengan BT Sport untuk meluncurkan Matchday Experience di BT Sport App, yang menawarkan kepada penggemar pengalaman menonton olahraga paling imersif di mana pun di Inggris Raya, termasuk Tonton Bersama – satu-satunya layanan di Inggris yang memungkinkan penggemar menonton, melihat, dan mengobrol dengan tiga teman lainnya, di samping siaran BT Sport apa pun, berkat antarmuka layar terpisah.
  • Pada tahun 2019, BT Sport berkolaborasi dengan cabang Media & Broadcast BT untuk menyiarkan siaran uji 8K langsung pertama di dunia, ke dalam pameran IBC di Amsterdam.
  • Pada tahun 2018, BT Sport dan EE melakukan siaran langsung pertama di dunia melalui 5G menggunakan produksi jarak jauh, mengirimkan transmisi dua arah dari Stadion Wembley ke pusat pameran ExCeL London.

'); ppLoadLater.placeholderFBSDK = ppLoadLater.placeholderFBSDK.join("n");
.

Leave a Comment